Roguelike · 弹幕射击

弹幕奇兵

每一局,都是一次全新的远征

弹幕奇兵 游戏封面

游戏简介

《弹幕奇兵》是 Superloop 在 Unity 引擎上的第一款作品,也是我们从轻量小游戏向中重度产品的一次探索。游戏结合了 Roguelike 随机词条与弹幕射击的高强度操作,单局时长约 20 分钟。

每局游戏中,玩家会在随机生成的星域中推进,通过拾取与合成词条来构筑当局的战斗流派。目前已设计 200+ 词条、12 名可操作角色,正在打磨手感与数值平衡。

本作目前处于研发阶段,尚未上线,因此暂未开放个人信息收集。上线前我们会更新本页面的隐私政策,并提前公示。

玩法特色

01

200+ 词条

随机组合的构筑系统,流派多样不重复。

02

12 名角色

每位角色拥有独立技能树与专属词条池。

03

硬核弹幕

高密度弹幕与闪避判定,考验操作与反应。

04

跨端计划

移动端优先,PC 版本同步筹备中。

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